NA 022
DKE Deutsche Kommission Elektrotechnik Elektronik Informationstechnik in DIN und VDE
DIN EN 60728-101 ; VDE 0855-101:2017-11 [AKTUELL] zitiert folgende Dokumente:
Dokumentnummer | Ausgabe | Titel |
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ISO/IEC 14496-20 AMD 3 | 2010-05 | Informationstechnik - Codierung von audio-visuellen Objekten - Teil 20: Leichtes Format zur interaktiven Multimedia-Szenenrepräsentation (LASeR) und vereinfachtes Multiplexformat (SAF) - Änderung 3: Präsentation und Modifikation strukturierter Information (PMSI) Mehr |
ISO/IEC 14496-20 Technical Corrigendum 1 | 2010-12 | Informationstechnik - Codierung von audio-visuellen Objekten - Teil 20: Leichtes Format zur interaktiven Multimedia-Szenenrepräsentation (LASeR) und vereinfachtes Multiplexformat (SAF) - Korrektur 1 Mehr |
ISO/IEC 14496-21 | 2006-11 | Informationstechnik - Codierung von audio-visuellen Objekten - Teil 21: MPEG-J Erweiterungen des Grafikrahmenwerks GFX Mehr |
ISO/IEC 14496-21 Technical Corrigendum 1 | 2007-09 | Informationstechnik - Codierung von audio-visuellen Objekten - Teil 21: MPEG-J Erweiterungen des Grafikrahmenwerks GFX - Korrektur 1 Mehr |
ISO/IEC 14496-23 | 2008-02 | Informationstechnik - Codierung von audio-visuellen Objekten - Teil 23: Symbolische Musikdarstellung Mehr |
ISO/IEC 14496-25 | 2011-05 | Informationstechnik - Codierung von audio-visuellen Objekten - Teil 25: 3D-Grafikkomprimierungsmodell Mehr |
ISO/IEC 14496-27 | 2009-12 | Informationstechnik - Codierung von audio-visuellen Objekten - Teil 27: 3D Grafikkonformität Mehr |
ISO/IEC 14496-27 AMD 2 | 2011-02 | Informationstechnik - Codierung von audio-visuellen Objekten - Teil 27: 3D Grafikkonformität - Änderung 2: Konformität von Scalable complexity 3D mesh coding Mehr |
ISO/IEC 14496-27 AMD 2 Technical Corrigendum 1 | 2015-04 | Informationstechnik - Codierung von audio-visuellen Objekten - Teil 27: 3D Grafikkonformität - Änderung 2: Konformität von Scalable complexity 3D mesh coding - Korrektur 1 Mehr |
ISO/IEC 14496-27 AMD 3 | 2011-12 | Informationstechnik - Codierung von audio-visuellen Objekten - Teil 27: 3D Grafikkonformität - Änderung 3: Konformität von skalierbar komplexem 3D Mesh Coding in 3DGCM Mehr |